018 又见纠结 (2/2)
后返回的野蛮人英雄和村内守军就会士气大振,超水平发挥对进攻村庄的部队内外夹攻,导致玩家们大败而归。如果玩家的英雄离村庄太远,野蛮人英雄很可能就看不见,甚至是看见了也不管,根本引不出来。
这个距离对于普通玩家来说是很难把握的,往往需要由远及近引个七八次,甚至十几次才能把守村英雄引出来。但对业内第一人吴狄来说,实在是易如反掌。蓝色英雄在村前远远的晃了一圈,守村英雄就像屁股上着了火似的追杀出来,看得蒙古铠甲等人大惑不解。
“他离村庄还这么远,怎么就把英雄给引出来了?”
“守村英雄的追杀距离与玩家英雄和所带兵种的敏捷有关系,”蒙古头盔知道得多一些,“蓝色牧师是牧师英雄纯农民部队,敏捷都不高,所以守村英雄就会远距离追杀。另外他身上有活力戒指,好像也会吸引守村英雄远距离追杀。”
“先不管那么多,我们先把村庄拿下来再说!”蒙古铠甲招呼道,“大家上!要是蓝色牧师是个银样蜡枪头,被野蛮人英雄给秒了就麻烦了。到时候守村英雄与村内守军内外夹击,我们的首杀就没有了。”
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