第255章 游戏发展国的思路 (2/2)
灵多少还是有一些容错率的,不再是那种经不起风雨打击的小工作室了。”
给员工们减压之后,韩棋说道:“今天会议的主题呢,就是关于将《游戏发展国》大幅度拓展的方向的。”
“我现在抛给大家一个话题,那就是如果你们是游戏设计师,你们准备在什么方面制作游戏?”
“把一款如此小的游戏,在容量上扩张100倍,甚至是1000倍!”
“要怎么做?这个问题要问我,也要问你们。”
在提出了自己的要求之后,韩棋留下了一些自己准备的资料,交给员工们用于启发思路。
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